Kenalan lebih dekat dengan Graha Belajar

Institusi pendidikan anak usia dini yang berfokus pada kesiapan masuk SD, lewat bimbingan Gemar Belajar untuk anak usia 3–6 tahun.

2023Tahun berdiri
12Cabang
1.500+Murid telah bergabung
3–6Tahun usia murid
Company Profile

Kenalan dengan Graha Belajar

Bimbingan Gemar Belajar untuk anak usia 3–6 tahun.

Lihat suasana belajar di Graha Belajar: anak belajar sambil bermain lewat Play Based Learning, dibimbing guru yang sabar, sampai siap masuk SD.

Guru Graha Belajar menunjuk ke video company profile
Perjalanan kami

Berawal dari satu cabang, tumbuh bersama ribuan keluarga

202311 Februari 2023

Graha Belajar berdiri

Didirikan oleh Raditya Zullian Rahman dengan satu tujuan: menumbuhkan karakter gemar belajar sejak usia dini.

1Cabang pertama

Permata Tangerang

Graha Belajar Permata Tangerang menjadi cabang pertama yang membuka pintunya untuk anak-anak.

12Kini

12 cabang

Hadir di Kabupaten Tangerang, Kota Tangerang, dan Bogor, dan terus bertambah.

1.5KBersama keluarga

1.500+ murid

Lebih dari 1.500 anak telah tumbuh gemar belajar bersama Graha Belajar.

Raditya Zullian Rahman, Pendiri Graha Belajar
Sosok di balik Graha Belajar

Raditya Zullian Rahman

Pendiri Graha Belajar

Raditya mendirikan Graha Belajar pada 11 Februari 2023, berangkat dari keyakinan bahwa kunci kebahagiaan adalah gemar belajar, dan karakter itu paling baik ditumbuhkan sejak usia dini lewat proses yang menyenangkan.

Kenapa Graha Belajar hadir?

Tiga masalah yang ingin kami selesaikan

Banyak anak benci belajar

Belajar terasa sulit dan membosankan, sehingga anak lebih memilih main game atau menonton TV.

Banyak anak belum siap masuk SD

Sebagian besar anak usia 6–7 tahun belum siap masuk SD, umumnya karena belum bisa membaca.

Banyak anak putus sekolah

Biaya pendidikan yang relatif mahal membuat banyak anak berhenti belajar di usia sekolah.

Visi Graha Belajar

Membangun generasi yang memiliki karakter gemar belajar.

Generasi yang suka sekali belajar dalam hal apa pun, kapan pun, di mana pun, dan dalam kondisi apa pun. Seseorang yang gemar belajar akan:

Mampu memperbaiki diri terus-menerusMampu mencari solusi dari setiap masalahMampu mencapai keinginan dan cita-citaMampu mencapai kebahagiaan
Misi Graha Belajar

Tiga misi yang kami pegang

Ketuk kartunya untuk melihat alasannya.

Tujuan Graha Belajar

Ke mana kami melangkah

TUJUAN UTAMA

Seluruh komunitas Graha Belajar menjadi mandiri dan mampu mencapai kebahagiaan.

TUJUAN KHUSUS

Menanamkan dan menumbuhkan karakter gemar belajar anak sejak usia dini, khususnya gemar membaca.

Pilar Utama Graha Belajar

5 Pilar Utama Graha Belajar

Dasar dari semua yang kami lakukan. Pilih nomor atau tekan “Lanjut”.

Pilar 1

Tujuan hidup adalah kebahagiaan

Tujuan hidup manusia yang sesungguhnya adalah mencapai kebahagiaan, yaitu rasa senang dan tenteram secara terus-menerus.

Pilar 2

Kuncinya adalah gemar belajar

Untuk mencapai kebahagiaan, kuncinya adalah gemar belajar. Orang yang gemar belajar selalu memperbaiki diri dan mencari solusi dari setiap masalah.

Pilar 3

Dibimbing sejak usia dini

Agar gemar belajar, caranya dengan bimbingan gemar belajar sejak usia dini, masa emas perkembangan otak dan pembentukan karakter anak yang tidak akan terulang kembali.

Pilar 4

Prosesnya harus menyenangkan

Bimbingan gemar belajar untuk anak usia 3–6 tahun wajib dilaksanakan dengan proses yang menyenangkan, sehingga anak merasa belajar itu mudah dan seru.

Pilar 5

Tumbuh karakter gemar belajar

Proses yang menyenangkan akan menumbuhkan karakter gemar belajar: suka sekali belajar kapan pun, di mana pun, dan dalam kondisi apa pun.

Metode Graha Belajar

Play Based Learning: belajar sambil bermain

Metode belajar Graha Belajar adalah Play Based Learning. Ada tiga syarat wajibnya: Fun Process (prosesnya menyenangkan), Fun Activities (kegiatannya menyenangkan), dan Fun Teaching (teknik mengajarnya menyenangkan).

Proses belajar yang sepenuhnya menyenangkan

Setiap saat proses belajar wajib menyenangkan. Tidak boleh sedetik pun anak merasa terpaksa atau dipaksa.

Caranya, belajar dilakukan bertahap dan individual: guru memberi kegiatan yang sesuai dengan kemauan dan kemampuan masing-masing anak.

  • 1Mengenal karakter dan kesukaan setiap anak
  • 2Masuk ke dunia anak lewat hal yang ia sukai
  • 3Memahami anak, bukan sebaliknya
  • 4Memberi pujian dan apresiasi
  • 5Memperhatikan perasaan anak setiap saat

Kegiatan yang seru sekaligus mendidik

Setiap kegiatan punya unsur permainan dan pembelajaran, sehingga hak anak untuk belajar terpenuhi tanpa mengambil kesenangannya untuk bermain.

  • ★Kegiatan utama: bermain lagu, bahasa, dan modul baca Graha Belajar
  • +Kegiatan variasi: bernyanyi, berdialog, bercerita, berdongeng, berhitung, mewarnai, menarik garis, dan menulis

Cara mengajar yang selalu bervariasi

Anak punya rentang konsentrasi yang pendek dan mudah bosan. Karena itu guru memvariasikan aspek belajar dengan Teori Pendulum: selalu kembali ke kegiatan utama, diselingi kegiatan variasi.

  • ♥Afektif: bernyanyi, berdialog, berdongeng, bercerita
  • ✦Kognitif: membaca dan berhitung
  • ✎Psikomotorik halus: mewarnai, menarik garis, menulis
Manfaat Graha Belajar

Kebaikan yang terasa sampai ke mana-mana

1Kesan belajar yang positif
2Kemampuan fondasi terbangun
3Siap masuk SD
4Tumbuh karakter gemar belajar
1Bangga anaknya gemar belajar
2Nilai sekolah anak bagus
3Anak mudah diarahkan, keluarga harmonis
4Anak mampu hidup mandiri
1Terus memperbaiki diri
2Menjadi terampil di bidangnya
3Mampu hidup mandiri
4Mampu mencapai kebahagiaan
1Beasiswa pendidikan bagi yang kurang mampu
2Lapangan pekerjaan baru
3Lingkungan yang terampil
4Lingkungan yang aman dan nyaman
1Lahir generasi gemar belajar
2SDM yang berkualitas
3Tingkat pengangguran berkurang
4Bangsa yang semakin maju
Keistimewaan

Yang membuat kami berbeda

KEISTIMEWAAN UTAMA

Garansi Siap Masuk SD

Kami fokus pada kemampuan fondasi dan karakter gemar belajar, agar si kecil benar-benar siap melangkah ke Sekolah Dasar.

Coba Gratis
Laporan Murid
Sertifikat Belajar
Surat Tanda Peserta
Makna logo

Setiap bagian logo punya cerita

Logo Graha Belajar

Ketuk titik merah pada logo.

1 · Ikon

Anak yang gemar belajar

Ikon terdiri dari ilustrasi seorang anak dan sebuah buku: gambaran anak yang gemar belajar. Warna birunya melambangkan rasa senang, nyaman, dan bahagia.

2 · Graha

Rumah yang membahagiakan

“Graha” berarti rumah, tempat, atau institusi. Dengan warna biru, maknanya adalah rumah yang bisa memberikan rasa bahagia.

3 · Belajar

Unsur paling penting

Merah menandakan sesuatu yang penting. Kata “Belajar” adalah unsur paling penting di logo, karena dengan belajar seseorang mampu mencapai kebahagiaan.

4 · Tulisan melingkar

Bimbingan Gemar Belajar Anak Usia Dini

Tulisan di bagian atas logo mengingatkan pentingnya menumbuhkan karakter gemar belajar sejak usia dini.

5 · Warna dasar kuning

Ceria dan menyenangkan

Kuning melambangkan keceriaan. Proses bimbingan gemar belajar di Graha Belajar harus sepenuhnya menyenangkan. Secara utuh, logo ini adalah simbol Paradigma Graha Belajar.

Cabang Graha Belajar

12 cabang siap menyambut si kecil

Lihat Semua Cabang
1Permata Tangerang2Grand Sutera3Griya Merpati Mas4Taman Jati5Pondok Makmur6Bumi Indah7Wisma Mas8Ciluar Asri9Taman Cibodas10Pasar Kemis11Batavia12Permata Sepatan

Tertarik bergabung bersama kami?

Ngobrol langsung dengan tim pusat Graha Belajar.

Ada pertanyaan? Chat kami, yuk!